宣傳片拍攝制作高光比或低光對(duì)比
日期:2020-04-07 | 人氣: 次
制作宣傳視頻時(shí),高光比和低光比是什么?光的強(qiáng)度可以用手持式測(cè)光表測(cè)量,但事實(shí)上,我們應(yīng)該嘗試鍛煉視力來(lái)測(cè)量?jī)蓚?cè)的相對(duì)光。在兩側(cè)使用相同的照明將使光比為1:1,并建立一個(gè)高主光和平光照明場(chǎng)景。區(qū)分兩側(cè)光的強(qiáng)度會(huì)產(chǎn)生高光比,如8:1或16:1,這將被描述為低主光場(chǎng)景和強(qiáng)陰影區(qū)域。
影響高光比或低光比的其他因素是光的屬性(硬光或軟光)和入射角。方向性強(qiáng)的硬光更容易控制、減少和阻擋。然而,它們也容易產(chǎn)生強(qiáng)陰影和高光比。軟光不容易控制(落在主題位置).然而,它可以產(chǎn)生較低的光比,因?yàn)樗梢援a(chǎn)生較低的光比。然而,所有這些因素的主要影響因素是燈的位置和由此產(chǎn)生的入射角或燈落在主表面。
照明通常意味著宣傳片中的假光源或真光源。一臺(tái)燈臺(tái)電視機(jī),一盞燈,甚至太陽(yáng)本身就是宣傳片中產(chǎn)生假照明的例子。照明實(shí)際上產(chǎn)生了提供曝光亮度的光。電影世界中這些假光源的位置也是電影燈具必須放置的地方。假設(shè)燈光來(lái)自天花板上的燈光,那么電影照明的入射角必須來(lái)自高于主頭的方向。假如有人站在篝火旁,深圳宣傳片的火光效果一定要有較低的入射角,而且從頭部以下的位置。眾所周知,相機(jī)可以放置在主體周?chē)乃胶痛怪碧摂M圓圈上,燈具的放置方式可以相似。當(dāng)燈放置在相機(jī)附近時(shí),稱(chēng)為順光(frontlighting),這樣會(huì)使人的臉看起來(lái)很平,很無(wú)聊。在這種情況下,燈頭的高度也會(huì)導(dǎo)致一個(gè)可見(jiàn)的陰影出現(xiàn)在演員身后的任何平面上,光線照射。將陰影壓在地上的高光頭壓在地上。任何演員的物理高度或低于這個(gè)高度的燈都會(huì)形成陰影,這通常不是很賞心悅目。一般來(lái)說(shuō),演員的影子在電影布景中并不流行,除非用于創(chuàng)意或主題意圖。
如果我們繼續(xù)把燈放在演員周?chē)膱A圈周?chē)瑥南鄼C(jī)到主軸,形成90組90組主軸°角度位置,這種光稱(chēng)為側(cè)光(sidelighting),半影的臉可以沿著演員的鼻梁形成。當(dāng)光線來(lái)自主題背面,但不直接面對(duì)相機(jī)鏡頭時(shí),通常稱(chēng)為輪廓光(kiser或rimlight)突出,肩部,下頜骨輪廓突出。但是對(duì)于大多數(shù)標(biāo)準(zhǔn)的三點(diǎn)布光法來(lái)說(shuō),應(yīng)該是離相機(jī)45°開(kāi)始布置主光位置,另一個(gè)45°輔助光的位置。當(dāng)然,它會(huì)隨著你的創(chuàng)造性需求或突發(fā)奇想而改變。在現(xiàn)實(shí)世界中,電影世界中的光源大多來(lái)自頂部,略微傾斜。因?yàn)樗苯觼?lái)自頂光,toplighting)光線會(huì)阻止大多數(shù)人臉上的眉骨照亮眼窩。假設(shè)角色的眼睛總是在陰影下,它切斷了觀眾與角色產(chǎn)生共鳴的重要途徑。相反,如果從下方布置光線,會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)不自然的照明效果。在日常生活中,頭部水平以下的燈很少。這種底光(underlighting)所以,人臉的結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)出可怕或令人毛骨悚然的外觀,所以常用于恐怖電影。如果你只照亮背景中的風(fēng)景,把演員的臉留在黑暗中(沒(méi)有輔助光線),并以良好的背景曝光,你會(huì)得到所謂的剪影(silhouette)效果。